Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no está defendiendo, reduce la curació…
Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no está defendiendo, reduce la curación recibida por ella en un 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.