Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins qu…
Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins qu'elle reçoit de 20% pendant 10 secondes. Si la cible possède de la Ténacité, la réduction de soin devient 40%.