Texto
Texto

1. Mueve el Árbol de la Fortuna del oponente a tu campamento para ganar al instante. 2. Si ninguno de los ban…

1. Mueve el Árbol de la Fortuna del oponente a tu campamento para ganar al instante. 2. Si ninguno de los bandos lo logra, el Gremio que haya movido el árbol más lejos gana. 3. Si el árbol no se movió, el ganador se decide por: HP restante del Ganso > número de Baluartes restantes > HP restante del Baluarte.

Comentarios

1. Mueve el Árbol de la Fortuna del oponente a tu campamento para ganar al instante. 2. S… | Base de datos de Where Winds Meet