1. Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente. 2. Se nenhum dos…
1. Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente.
2. Se nenhum dos lados conseguir, a Guilda que moveu a árvore mais longe vence.
3. Se a árvore não foi movida, o vencedor é decidido por: HP restante do Ganso > número de Baluartes restantes > HP restante do Baluarte.