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[Après avoir secouru un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du Joueur dans les 5 secondes i…

[Après avoir secouru un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du Joueur dans les 5 secondes inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge de 20s). Effet supplémentaire de {c_start}{a_ae_3}{c_end} lorsque [Dégâts] est utilisé comme art martial principal.

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[Après avoir secouru un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du Joueur d… | Base de données Where Winds Meet