[Après avoir secouru un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du Joueur dans les 5 secondes i…
[Après avoir secouru un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du Joueur dans les 5 secondes inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge de 20s).
Effet supplémentaire de {c_start}{a_ae_3}{c_end} lorsque [Dégâts] est utilisé comme art martial principal.