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Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant se cum…

Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant se cumuler jusqu'à 5 fois. À son maximum, Pleurs de Sang sera retiré de la cible et infligera des dégâts perforants. Si Pleurs de Sang n'atteint pas son maximum avant expiration, il reste une chance d'infliger des dégâts perforants. Possibilité de conserver certains cumuls de Pleurs de Sang lors de l'inflation des dégâts perforants.

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