Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant s'accu…
Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant s'accumuler jusqu'à 5 fois. À son maximum, Pleurs de Sang sera retiré de la cible et infligera des dégâts perforants. Si Pleurs de Sang n'atteint pas son maximum avant expiration, il y a toujours une chance d'infliger des dégâts perforants. Chance de conserver certains stacks de Pleurs de Sang lors de l'inflation de dégâts perforants.