文本
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每次造成伤害时概率附加泣血效果,持续期间每秒造成伤害,最多叠加5层。泣血效果累计到满层时会立刻清除并造成刺伤伤害,持续时间结束时仍未累计到满层,则概率造成刺伤伤害。每次造成刺伤伤害时都有概率保留部分泣血效果。

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每次造成伤害时概率附加泣血效果,持续期间每秒造成伤害,最多叠加5层。泣血效果累计到满层时会立刻清除并造成刺伤伤害,持续时间结束时仍未累计到满层,则概率造成刺伤伤害。每次造成刺伤伤害… | Where Winds Meet 数据库