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Lorsqu'un boss ennemi ou une unité non-boss subit un étourdissement, ils gagnent 15/5 charges de bouclier d'im…

Lorsqu'un boss ennemi ou une unité non-boss subit un étourdissement, ils gagnent 15/5 charges de bouclier d'immunité aux dégâts. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 30 secondes. Briser ce bouclier invoque la foudre céleste pour les immobiliser pendant 1,5 seconde et augmenter les dégâts subis de 30% pendant 20 secondes.

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