Quando um Inimigo chefe ou não chefe sofre atordoamento por golpe, ele recebe 15/5 cargas de escudo de imunida…
Quando um Inimigo chefe ou não chefe sofre atordoamento por golpe, ele recebe 15/5 cargas de escudo de imunidade a dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para Imobilizá-lo por 1,5 segundos e aumentar o dano de HP recebido em 30% por 20 segundos.