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Quando um Inimigo chefe ou não chefe sofre atordoamento por golpe, ele recebe 15/5 cargas de escudo de imunida…

Quando um Inimigo chefe ou não chefe sofre atordoamento por golpe, ele recebe 15/5 cargas de escudo de imunidade a dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para Imobilizá-lo por 1,5 segundos e aumentar o dano de HP recebido em 30% por 20 segundos.

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