Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité non défendue, les dégâts infligés sont augme…
Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité non défendue, les dégâts infligés sont augmentés de 30%. Si la Frappe Finale touche une unité avec Ténacité, inflige [Immobilisé] pendant 0.8 secondes.