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Quando a [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é a…

Quando a [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é aumentado em 30%. Se o Golpe Final acertar uma unidade com Tenacidade, inflige [Imobilizado] por 0.8 segundos.

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Quando a [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo… | Banco de dados de Where Winds Meet