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Sprint et Jump ne consomment plus d'Endurance sous la forme de Carpe. Hors combat, les PV et Vitalité se régén…

Sprint et Jump ne consomment plus d'Endurance sous la forme de Carpe. Hors combat, les PV et Vitalité se régénèrent avec le temps. Quitter la forme de Carpe génère un bouclier de PV.

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