テキスト

部屋の作成: プレイヤーは練兵台の部屋を自由に作成でき、作成後は自動的にホストとなり、部屋内のメンバー管理権と出場手配の権限を持つ。ホストは部屋内の他のメンバーにホスト権限を譲渡でき、ホストが直接退出した場合は自動的に部屋内で最も人気値の高いメンバーにホスト権限が譲渡される。 ルール: ホストは部屋の挑戦モードを設定でき、フリーモードと管理モードに分かれる。 フリーモードでは、部屋内のプレイヤーが自由に場内のメンバーやチームに対戦申込や指名挑戦を行える。 管理モードでは、部屋内のプレイヤーや隊長がエントリー後、ホストが対戦の組み合わせを決定する。 勝敗判定は3種類:1本勝負、3本中2本先取、5本中3本先取。 練兵台は現在1V1モードのみ対応。 人気値と部屋の注目度: 部屋内でギフトを受け取ると個人の人気値が増加する。部屋内の人数が多く、戦闘回数やギフト回数が多いほど、部屋の注目度が高くなる。@T[time_5]に各部屋の注目度と部屋内の各メンバーの人気値が再計算される。