ข้อความ

สร้างห้อง: ผู้เล่นสามารถสร้างห้องแท่นฝึกอาวุธได้อย่างอิสระ เมื่อสร้างห้องสำเร็จจะกลายเป็นเจ้าของห้องโดยอัตโนมัติ มีสิทธิ์จัดการสมาชิกในห้องและจัดการการออกศึก เจ้าของห้องสามารถโอนสิทธิ์เจ้าของห้องให้กับสมาชิกคนอื่นในห้องได้ หากเจ้าของห้องออกจากห้องโดยตรง สิทธิ์เจ้าของห้องจะถูกโอนให้กับสมาชิกที่มีค่าความนิยมสูงสุดในห้องโดยอัตโนมัติ รูปแบบการแข่งขัน: เจ้าของห้องสามารถตั้งค่าโหมดท้าทายของห้องได้ โดยแบ่งเป็นโหมดอิสระและโหมดจัดการ ในโหมดอิสระ ผู้เล่นในห้องสามารถเลือกสมาชิกในห้องหรือทีมเพื่อเรียกท้าทายหรือระบุคู่ต่อสู้ได้อย่างอิสระ ในโหมดจัดการ ผู้เล่นหรือหัวหน้าทีมในห้องจะลงทะเบียน และเจ้าของห้องจะเป็นผู้ตัดสินใจเลือกคู่ต่อสู้ การตัดสินผลแพ้ชนะมีสามรูปแบบ: ชนะหนึ่งรอบ, ชนะสองในสามรอบ, และชนะสามในห้ารอบ แท่นฝึกอาวุธปัจจุบันรองรับเฉพาะโหมด 1V1 ค่าความนิยมและความร้อนแรงของห้อง: การได้รับของขวัญในห้องจะเพิ่มค่าความนิยมส่วนตัว ยิ่งมีจำนวนคนในห้องมากขึ้น จำนวนการต่อสู้และการให้ของขวัญมากขึ้น ความร้อนแรงของห้องก็จะสูงขึ้น @T[time_5] จะคำนวณค่าความร้อนแรงของแต่ละห้องและค่าความนิยมของสมาชิกในห้องใหม่