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攻撃を受けた際に硬直になりにくい(プレイヤーによる攻撃は除く)。敵の数に応じて耐性が上昇し、被撃時に10%の確率で外功防…
攻撃を受けた際に硬直になりにくい(プレイヤーによる攻撃は除く)。敵の数に応じて耐性が上昇し、被撃時に10%の確率で外功防御力+2%。5秒間持続、最大5スタックまで。
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