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次に任意の武技が敵に命じたとき、追加で一定の固定値のダメージを与えるです。固定値のダメージを与える際、自身の気血が30%…
次に任意の武技が敵に命じたとき、追加で一定の固定値のダメージを与えるです。固定値のダメージを与える際、自身の気血が30%未満の場合、与えるダメージが60%増加するです。
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