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A próxima vez que qualquer habilidade atingir um inimigo, causará dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiv…

A próxima vez que qualquer habilidade atingir um inimigo, causará dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiver abaixo de 30% quando esse dano fixo for causado, seu dano será aumentado em 60%.

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