A próxima vez que qualquer habilidade atingir um inimigo, causará dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiv…
A próxima vez que qualquer habilidade atingir um inimigo, causará dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiver abaixo de 30% quando esse dano fixo for causado, seu dano será aumentado em 60%.