テキスト

クールタイム+10秒、通常派生の基礎ダメージ-20%、同時に技の割り込み優先度が通常の奇術と同等に低下する。最大追撃距離+2m、各段のダメージで敵の強靭状態を破壊でき、強靭の対象に命中した場合、追加で40の真気ダメージを与えるが、ダメージは他の技の硬直に繋げることができない。最初の二掌の攻撃で強靭状態を破壊した後、ジャンプ前に消費なしで再度通常派生攻撃を発動できる。