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쿨타임이 10초 증가하고 일반 파생 기본 피해가 20% 감소하며 스킬 차단 우선순위가 일반 비결과 같은 수준으로 낮아진다. 최대 추격 거리가 2m 증가하고 모든 단계의 피해가 적의 강인 상태를 제거…

쿨타임이 10초 증가하고 일반 파생 기본 피해가 20% 감소하며 스킬 차단 우선순위가 일반 비결과 같은 수준으로 낮아진다. 최대 추격 거리가 2m 증가하고 모든 단계의 피해가 적의 강인 상태를 제거할 수 있다. 강인 상태가 부여된 목표에게 명중하면 40pt의 진기 피해를 주지만, 피해를 다른 스킬 경직으로 연계할 수 없다. 처음 두 차례의 공격으로 강인 상태를 격파한 후 도약하기 전에 무료로 일반 파생 공격을 다시 시전할 수 있다.

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