ダメージを受けて気血値が30%を下回ると、困獣の抗い効果が発動する。最大気血値の40%分のダメージを吸収するシールドを生成する。シールド持続期間中、被治療効果+20%。4秒間持続、300秒ごとに1回のみ発動