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피해를 받아 기혈이 30% 미만이 되면 최후의 발악 효과가 발동하여 최대 기혈의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 유지되는 동안 받는 치유 효과가 20% 증가하고, 4초 지속된…

피해를 받아 기혈이 30% 미만이 되면 최후의 발악 효과가 발동하여 최대 기혈의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 유지되는 동안 받는 치유 효과가 20% 증가하고, 4초 지속된다. 이 효과는 300초마다 한 번만 발동한다.

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피해를 받아 기혈이 30% 미만이 되면 최후의 발악 효과가 발동하여 최대 기혈의 40%만큼 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 유지되는 동안 받는 치유 … | Where Winds Meet 데이터베이스