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気血値が30%未満の時、ダメージを受けると気血最大値の30%分のダメージを吸収するシールドを生成する。シールドの持続期間…
気血値が30%未満の時、ダメージを受けると気血最大値の30%分のダメージを吸収するシールドを生成する。シールドの持続期間中は強靭状態になる。CD:120秒。
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