Texto
Texto

Quando o HP estiver abaixo de 30%, receber dano gera um escudo que absorve até 30% do HP Máximo. Ganha Tenacid…

Quando o HP estiver abaixo de 30%, receber dano gera um escudo que absorve até 30% do HP Máximo. Ganha Tenacidade enquanto o escudo estiver ativo. Tempo de recarga: 120 segundos.

Comentários

Quando o HP estiver abaixo de 30%, receber dano gera um escudo que absorve até 30% do HP M… | Banco de dados de Where Winds Meet