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次に任意の技が敵に命中した時、追加で固定値ダメージを1回与える。固定値ダメージ発生時、自身の気血が30%未満の場合、与え…
次に任意の技が敵に命中した時、追加で固定値ダメージを1回与える。固定値ダメージ発生時、自身の気血が30%未満の場合、与えるダメージ+60%。
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