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A próxima vez que qualquer habilidade acertar um inimigo, causa dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiver…

A próxima vez que qualquer habilidade acertar um inimigo, causa dano fixo adicional uma vez. Se seu HP estiver abaixo de 30% quando este dano fixo for causado, seu dano é aumentado em 60%.

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