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주는 피해가 12% 증가하고, 진기 피해가 추가로 10% 증가한다. 공격할 때마다 목표에게 중독 효과를 부여하며, 중독 상태인 플레이어 유닛 처형 시 기혈 최대치의 3%에 해당하는 추가 피해를 1회…

주는 피해가 12% 증가하고, 진기 피해가 추가로 10% 증가한다. 공격할 때마다 목표에게 중독 효과를 부여하며, 중독 상태인 플레이어 유닛 처형 시 기혈 최대치의 3%에 해당하는 추가 피해를 1회 준다. 중독: 6초 동안 1초마다 진기가 0.9pt씩 감소한다.

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주는 피해가 12% 증가하고, 진기 피해가 추가로 10% 증가한다. 공격할 때마다 목표에게 중독 효과를 부여하며, 중독 상태인 플레이어 유닛 처형 시 기혈 최대치… | Where Winds Meet 데이터베이스