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造成伤害提高12%,造成的真气伤害额外提高10%,每次攻击给目标附加中毒效果,且处决中毒的玩家单位时,可额外造成一次3%气血最大值伤害。中毒:每秒扣除0.9点真气,持续6秒。
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造成伤害提高12%,造成的真气伤害额外提高10%,每次攻击给目标附加中毒效果,且处决中毒的玩家单位时,可额外造成一次3%气血最大值伤害。中毒:每秒扣除0.9点真气,持续6秒。 | Where Winds Meet 数据库