차지 스킬로 모든 적(인내력이 60% 미만인 플레이어 포함)에게 입히는 피해가 10% 증가한다. 차지 스킬로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어인 경우 인내력 10pt의 피해를 입히고, 목…
차지 스킬로 모든 적(인내력이 60% 미만인 플레이어 포함)에게 입히는 피해가 10% 증가한다. 차지 스킬로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어인 경우 인내력 10pt의 피해를 입히고, 목표가 BOSS인 경우 자신의 인내력을 10pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동된다.