Aumenta o dano de Habilidades Carregadas contra chefes (incluindo jogadores com menos de 60% de Resistência) e…
Aumenta o dano de Habilidades Carregadas contra chefes (incluindo jogadores com menos de 60% de Resistência) em 10%. Quando uma Habilidade Carregada é Crítica ou Afinidade, se o alvo for um jogador, reduz sua Resistência em 10; se o alvo for um chefe, restaura 10 de Resistência. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos.