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Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do alvo. Se o alvo est…

Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do alvo. Se o alvo estiver em um estado Imobilizado ou No Ar, a quantidade de Resistência Física ignorada aumenta para 15 pontos.

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Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do… | Banco de dados de Where Winds Meet