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Regras de Consumo: O que é facilmente obtido é facilmente perdido. A fabricação consome a durabilidade da banc…

Regras de Consumo: O que é facilmente obtido é facilmente perdido. A fabricação consome a durabilidade da bancada de forja e a vitalidade do jogador. Regras: 1. Diferentes itens custam durabilidade diferente. Quanto maior o nível do item, mais durabilidade é necessária. 2. Bancadas de forja são destruídas quando a durabilidade chega a zero. 3. Diferentes itens custam vitalidade diferente. Quanto maior o nível do item, mais vitalidade é necessária. A vitalidade se recupera com o tempo.

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