Regras de Consumo: O que é facilmente obtido é facilmente perdido. A fabricação consome a durabilidade da banc…
Regras de Consumo:
O que é facilmente obtido é facilmente perdido.
A fabricação consome a durabilidade da bancada de forja e a vitalidade do jogador. Regras:
1. Diferentes itens custam durabilidade diferente. Quanto maior o nível do item, mais durabilidade é necessária.
2. Bancadas de forja são destruídas quando a durabilidade chega a zero.
3. Diferentes itens custam vitalidade diferente. Quanto maior o nível do item, mais vitalidade é necessária.
A vitalidade se recupera com o tempo.