Quando um chefe/não-chefe Inimigo sofre atordoamento por golpe, ele ganha 10/5 acúmulos de escudo de imunidade…
Quando um chefe/não-chefe Inimigo sofre atordoamento por golpe, ele ganha 10/5 acúmulos de escudo de imunidade a dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para imobilizá-los por 1,5 segundos e aumentar o dano de HP recebido em 30% por 20 segundos.