O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um jogador aleatório. Após o requisito de cura ser atendi…
O Chefe aplica periodicamente Sacrifício de Sangue a um jogador aleatório. Após o requisito de cura ser atendido, o jogador ganha um Aumento de Dano individual de 25% pela duração restante do Sacrifício de Sangue.