ข้อความทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย มีโอกาสเพิ่มผลลัพธ์น้ำตาเลือด ซึ่งในช่วงเวลานั้นจะสร้างความเสียหายทุกวินาที และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด5ชั้น เมื่อผลลัพธ์น้ำตาเลือดสะสมจนเต็มชั้น จะถูกลบออกทันทีและสร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง