ข้อความ

ตัวละครและมอนสเตอร์จะได้รับเมื่อระดับถึง81ขั้น จะลดโอกาสที่ถูกโจมตีด้วยความแม่นยำ, คริติคอล, ความเข้าใจการโจมตีที่แม่นยำ รวมถึงลดโอกาสที่ได้รับการรักษาด้วยคริติคอล ค่าความต้านทานการตัดสินในแต่ละช่วงระดับจะเพิ่มขึ้นตามอัตราการเติบโตของความสามารถของตัวละครและมอนสเตอร์ในช่วงนั้น ค่าความต้านทานในแต่ละช่วงระดับมีดังนี้ ขั้นที่สิบสอง·ปล่อยวาง (81-85ขั้น): 15% ขั้นที่สิบสาม·มองทั่วไป (86-90ขั้น): 30% ขั้นที่สิบสี่/สิบห้า (91-95ขั้น): 45% ขั้นที่สิบหก/สิบเจ็ด (96-100ขั้น): 65% ขั้นที่สิบแปด/สิบเก้า (100ขั้น): 85% ขั้นที่ยี่สิบ/ยี่สิบเอ็ด (100ขั้น): 115% หมายเหตุ: ใช้ระดับโหมดผู้เล่นเดี่ยวสูงสุดในประวัติส่วนตัว