ข้อความ
ตัวละครและมอนสเตอร์จะได้รับเมื่อระดับถึง81ขั้น
จะลดโอกาสที่ถูกโจมตีด้วยความแม่นยำ, คริติคอล, ความเข้าใจการโจมตีที่แม่นยำ รวมถึงลดโอกาสที่ได้รับการรักษาด้วยคริติคอล
ค่าความต้านทานการตัดสินในแต่ละช่วงระดับจะเพิ่มขึ้นตามอัตราการเติบโตของความสามารถของตัวละครและมอนสเตอร์ในช่วงนั้น
ค่าความต้านทานในแต่ละช่วงระดับมีดังนี้
ขั้นที่สิบสอง·ปล่อยวาง (81-85ขั้น): 15%
ขั้นที่สิบสาม·มองทั่วไป (86-90ขั้น): 30%
ขั้นที่สิบสี่/สิบห้า (91-95ขั้น): 45%
ขั้นที่สิบหก/สิบเจ็ด (96-100ขั้น): 65%
ขั้นที่สิบแปด/สิบเก้า (100ขั้น): 85%
ขั้นที่ยี่สิบ/ยี่สิบเอ็ด (100ขั้น): 115%
หมายเหตุ: ใช้ระดับโหมดผู้เล่นเดี่ยวสูงสุดในประวัติส่วนตัว