ข้อความ
การแข่งขันแบบ2v2เป็นรูปแบบการเล่นที่ผู้กล้าหนุ่มสามารถจับคู่โดยตรงหรือจัดทีม2คนเพื่อจับคู่ได้ ในรูปแบบการเล่นนี้ จำนวนลูกธนูที่ใช้มีขีดจำกัดอยู่ที่20ลูก ไม่สามารถฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมได้ และผลลัพธ์ของการรักษาจะลดลง70% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหายของผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มขึ้น และผลลัพธ์ของการรักษาจะลดลงเพิ่มเติม
ทักษะของผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถใช้ปลดปล่อยพลังเพื่อรับมือได้ ศาสตร์ลึกลับที่ทะลุการป้องกันไม่เพียงแต่จะไม่ถูกปลดปล่อยพลัง แต่เมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะป้องกันหรือกำลังปลดปล่อยพลัง จะมีผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ศาสตร์ลึกลับนี้สามารถถูกการขัดจังหวะได้ด้วยทักษะใดๆ ในรูปแบบการเล่นนี้ การปลดปล่อยพลังจะใช้ความทนทาน และเมื่อปลิดชีพเป้าหมายสำเร็จจะฟื้นฟูความทนทาน
ทักษะต่างๆ ของผู้เล่น (รวมถึงศาสตร์ลึกลับและทักษะชาร์จพลัง) สามารถขัดจังหวะการโจมตีเบาและหนักได้ แต่ในทางกลับกันไม่สามารถทำได้ ทักษะปลดสถานะควบคุม "สายลมบริสุทธิ์และจันทร์กระจ่าง" สามารถใช้ได้ในขณะที่ถูกโจมหรืออยู่ในสถานะควบคุม การใช้งานอย่างชาญฉลาดสามารถพลิกสถานการณ์ที่เสียเปรียบได้
อุปกรณ์พกพาและ PC มีสระจับคู่ที่แยกกัน เมื่อจัดทีมเพื่อเข้าร่วมรูปแบบการเล่น ระบบจะตรวจสอบประเภทอุปกรณ์ของสมาชิกในทีมทั้งหมด หากตรวจพบว่ามีอุปกรณ์ PC ทีมดังกล่าวจะถูกจัดให้อยู่ในคิวงานจับคู่ของ PC หากผู้เล่นในอุปกรณ์พกพาจับคู่สำเร็จแล้วเกิดพฤติกรรมผิดปกติ เช่น การเข้าสู่ระบบข้ามแพลตฟอร์ม ผู้เล่นดังกล่าวจะถูกจัดให้อยู่ในคิวงานจับคู่ของ PC ในครั้งต่อไป
ในเวลาที่กำหนด ทีมที่สามารถเอาชนะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ หากการนับถอยหลังสิ้นสุดลงโดยไม่มีผลแพ้ชนะ จะตัดสินตามลำดับความสำคัญดังนี้:
1.ทีมที่มีจำนวนผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ;
2.หากจำนวนผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่เท่ากัน ทีมที่มีความเสียหายรวมสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ;
3.หากความเสียหายรวมเท่ากัน ทีมที่มีการรักษารวมสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ