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下一次任意技能命中敌方时,额外造成一次固定值伤害。若造成固定值伤害时自身气血低于30%,则伤害提升60%。
下一次任意技能命中敌方时,额外造成一次固定值伤害。若造成固定值伤害时自身气血低于30%,则伤害提升60%。
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