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造成伤害和治疗均提升10%,造成直接伤害时额外给目标附加沉滞效果,且每次攻击或治疗玩家单位可额外回复2点精元,触发间隔2秒。沉滞:造成伤害降低8%,持续12秒。
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造成伤害和治疗均提升10%,造成直接伤害时额外给目标附加沉滞效果,且每次攻击或治疗玩家单位可额外回复2点精元,触发间隔2秒。沉滞:造成伤害降低8%,持续12秒。 | Where Winds Meet 数据库