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造成傷害和治療均提升10%,造成直接傷害時額外對目標附加沉滯效果,且每次攻擊或治療玩家單位可額外回復2點精元,觸發間隔2秒。沉滯:造成傷害降低8%,持續12秒。

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造成傷害和治療均提升10%,造成直接傷害時額外對目標附加沉滯效果,且每次攻擊或治療玩家單位可額外回復2點精元,觸發間隔2秒。沉滯:造成傷害降低8%,持續12秒。 | Where Winds Meet 資料庫