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使用单体控制类奇术和单体爆发类奇术时,造成的所有伤害增加,包含直接伤害和持续性伤害。 多个奇术类增伤效果可以叠加。 单体类奇术增伤:{1:.2%} *单体控制类奇术增伤:{2:.2%} *群体异常类奇术增伤:{3:.…

使用单体控制类奇术和单体爆发类奇术时,造成的所有伤害增加,包含直接伤害和持续性伤害。 多个奇术类增伤效果可以叠加。 单体类奇术增伤:{1:.2%} *单体控制类奇术增伤:{2:.2%} *群体异常类奇术增伤:{3:.2%}

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使用单体控制类奇术和单体爆发类奇术时,造成的所有伤害增加,包含直接伤害和持续性伤害。 多个奇术类增伤效果可以叠加。 单体类奇术增伤:{1:.2%} *单体控制类奇术增伤:{2:… | Where Winds Meet 数据库