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使用單體控制類奇術和單體爆發類奇術時,造成的所有傷害增加,包含直接傷害和持續性傷害。 多個奇術類增傷效果可以疊加。 單體類奇術增傷:{1:.2%} *單體控制類奇術增傷:{2:.2%} *群體異常類奇術增傷:{3:.…

使用單體控制類奇術和單體爆發類奇術時,造成的所有傷害增加,包含直接傷害和持續性傷害。 多個奇術類增傷效果可以疊加。 單體類奇術增傷:{1:.2%} *單體控制類奇術增傷:{2:.2%} *群體異常類奇術增傷:{3:.2%}

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使用單體控制類奇術和單體爆發類奇術時,造成的所有傷害增加,包含直接傷害和持續性傷害。 多個奇術類增傷效果可以疊加。 單體類奇術增傷:{1:.2%} *單體控制類奇術增傷:{2:… | Where Winds Meet 資料庫