文本
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经典模式: 在比赛限制时间内,一方阵营武道玩家全部或者全部重伤(倒下),则另一方获胜。 如在比赛时间内,未决出胜负,判定剩余存活人数较多的一方阵营获胜。若存活人数相同,则系统随机判定一方获胜。

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经典模式: 在比赛限制时间内,一方阵营武道玩家全部或者全部重伤(倒下),则另一方获胜。 如在比赛时间内,未决出胜负,判定剩余存活人数较多的一方阵营获胜。若存活人数相同,则系统随机判… | Where Winds Meet 数据库