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經典模式: 在比賽限制時間內,一方陣營武道玩家全部或者全部重傷(倒下),則另一方獲勝。 如在比賽時間內,未決出勝負,判定剩餘存活人數較多的一方陣營獲勝。若存活人數相同,則系統隨機判定一方獲勝。
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經典模式: 在比賽限制時間內,一方陣營武道玩家全部或者全部重傷(倒下),則另一方獲勝。 如在比賽時間內,未決出勝負,判定剩餘存活人數較多的一方陣營獲勝。若存活人數相同,則系統隨機判… | Where Winds Meet 資料庫