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当已有建造场景建造密度较大时,将自动创建新场景供大家建造。 当场景活跃度过低时,将定期自动销毁清除,组件将以一定比例转为原材料自动返还。
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当已有建造场景建造密度较大时,将自动创建新场景供大家建造。 当场景活跃度过低时,将定期自动销毁清除,组件将以一定比例转为原材料自动返还。
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