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當已有建造場景建造密度較大時,將自動創建新場景供大家建造。 當場景活躍度過低時,將定期自動銷毀清除,組件將以一定比例轉為原材料自動退還。

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當已有建造場景建造密度較大時,將自動創建新場景供大家建造。 當場景活躍度過低時,將定期自動銷毀清除,組件將以一定比例轉為原材料自動退還。 | Where Winds Meet 資料庫