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每次造成或受到伤害时,都有概率附加毒素效果,持续期间每秒造成伤害。毒素获得时还会附加降低目标外功防御的持续效果,满层后还可以降低目标外功抗性。
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每次造成或受到伤害时,都有概率附加毒素效果,持续期间每秒造成伤害。毒素获得时还会附加降低目标外功防御的持续效果,满层后还可以降低目标外功抗性。 | Where Winds Meet 数据库