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每次造成或受到傷害時,都有機率附加毒素效果,持續期間每秒造成傷害。毒素獲得時還會附加降低目標外功防禦的持續效果,滿層後還可以降低目標外功抗性。

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每次造成或受到傷害時,都有機率附加毒素效果,持續期間每秒造成傷害。毒素獲得時還會附加降低目標外功防禦的持續效果,滿層後還可以降低目標外功抗性。 | Where Winds Meet 資料庫