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每次罰飲時玩家都有25%機率喝到毒酒,當喝到毒酒時將視為出局無法繼續遊戲。若沒有喝到毒酒,則下一次喝到毒酒的機率會提升25%。 每個玩家都有醉意條,醉意條上限為玩家氣量。每次罰飲將根據場上底牌數量增加醉意條進度。氣量越高…

每次罰飲時玩家都有25%機率喝到毒酒,當喝到毒酒時將視為出局無法繼續遊戲。若沒有喝到毒酒,則下一次喝到毒酒的機率會提升25%。 每個玩家都有醉意條,醉意條上限為玩家氣量。每次罰飲將根據場上底牌數量增加醉意條進度。氣量越高,醉意條增長越小。 醉意條達到100%時視為醉倒,將無法繼續遊戲。出局後可觀戰或離開遊戲。

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每次罰飲時玩家都有25%機率喝到毒酒,當喝到毒酒時將視為出局無法繼續遊戲。若沒有喝到毒酒,則下一次喝到毒酒的機率會提升25%。 每個玩家都有醉意條,醉意條上限為玩家氣量。每次罰飲將… | Where Winds Meet 資料庫