難度模式會影響到單人模式下絕大部分敵人的強度。只有少數玩法不受影響,包括太平武墓、試煉等。 劇情:戰鬥不會造成太大困擾。適合追求劇情體驗的玩家。在敵人釋放技能時,有額外的卸勢輔助提示。 推薦:戰鬥具有一定的挑戰性。適…
難度模式會影響到單人模式下絕大部分敵人的強度。只有少數玩法不受影響,包括太平武墓、試煉等。
劇情:戰鬥不會造成太大困擾。適合追求劇情體驗的玩家。在敵人釋放技能時,有額外的卸勢輔助提示。
推薦:戰鬥具有一定的挑戰性。適合追求平衡體驗的玩家。在敵人釋放技能時,有額外的卸勢輔助提示。
絕境:戰鬥具有很強的挑戰性!適合追求挑戰體驗的玩家,不提供額外的卸勢輔助提示。
絕境·浴血:戰鬥具有非常強的挑戰性!適合喜歡挑戰自我的玩家,可以獲得專屬標識和徽章!
只能在初始創角時選擇,切換難度後無法再次選擇!在他人連機世界中,無法提升浴血進度!